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2025年夏季和秋季注册窗口现已开放。

辅修游戏研究

关于项目

游戏研究辅修课程是一个16学分的课程,让学生深入了解电子游戏及其相关的文化、道德和写作。这门辅修课程是为有兴趣了解电子游戏如何作为影响我们世界的修辞、技术、象征和互动媒介的学生开设的。

电子游戏已迅速成为最赚钱、最具影响力的娱乐媒体,同时也是科技行业的一个巨大动力。深入了解游戏行业、游戏设计师、游戏本身和玩家之间的复杂互动,对于理解电子游戏和所有技术如何影响我们的生活至关重要。

该计划将:

  • 将电子游戏的创造和发行及其复杂的文化影响置于语境中
  • 专注于电子游戏的写作,包括叙述,角色创造,故事叙述和对话
  • 探索电子游戏和技术在社会中的历史和社会文化影响
  • 为那些玩、学习或制作游戏的人澳门金沙网上赌场提供道德、政治、社会和文化知识和背景

如何报名

在读学生:申报本项目

一旦你被录取为本科生,并且满足了你所选课程的任何进一步的入学要求,你就可以选择主修或选修辅修。

未来的学生:现在申请

申请大都会州立大学:现在开始你的游戏研究辅修课程。了解注册的步骤,或者,如果你对大都会州立大学可以为你澳门金沙网上赌场提供什么有疑问,询问信息,参观校园或与招生顾问聊天。

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课程及要求

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要求(16学分)

+必修课(12学分)

  • TCID 390游戏设计入门2学分

本课程介绍了游戏研究和游戏设计的广阔和跨学科领域。本课程的学生将探索游戏如何成为艺术、数学、故事、身份、政治系统、道德系统等。所涵盖的主题可能包括视频和桌面游戏的历史;电子游戏产业的现状;对游戏产业未来的预测;介绍游戏和叙事设计;游戏社区的毒性;游戏中的种族、性别和身份;游戏设计图式,以及交互设计理论介绍。作为开发团队的一部分,学生将通过创建桌面游戏的纸上原型来展示这些知识。不需要编程知识。

《游戏设计导论》的完整课程描述

  • TCID 391电子游戏中的种族和身份2学分

本课程探讨了游戏产业、游戏社区和游戏研究中的种族、种族主义和身份概念。由于游戏在反映和创造文化、种族和身份规范方面的作用,它们是研究互动和沉浸式技术如何影响文化和社会观点的丰富来源。在本课程中,学生通过种族的镜头探索主题,如视频游戏的历史和演变,游戏中的价值观,化身身份,可视化种族特征,分析游戏社区,并询问游戏行业中的种族主义。交叉性被用来探索种族和种族主义如何影响数字和非数字身体。不需要事先具备编程知识。

电子游戏中的种族和身份的完整课程描述

  • TCID 392游戏,关卡和角色设计2学分

在本课程中,学生将学习分析和创建一致的,引人注目的,流畅的游戏世界,水平和角色的策略。学生将专注于什么使引人注目和引人入胜的视频游戏对话,设置,背景故事等。这门以理论和写作为重点的课程将让学生创造和/或扩展所有优秀电子游戏故事的写作,并将游戏作为人文领域进行探索。将特别关注创作具有反种族主义视角的角色、故事和场景,以回应该行业代表边缘化角色、故事和爱情的历史。没有编程知识的假设。

游戏,关卡和角色设计的完整课程描述

  • TCID 393交互式环境写作2学分

在本课程中,学生将学习在互动环境中使用的独特写作和讲故事风格。在这个以生产为重点的课程中,学生将在课程结束时制作一个视频游戏(或视频游戏的一部分),互动故事或互动网站原型。学生将专注于在整个系统中创造连续的体验,编写引人注目的提示,在决策树中写作和思考,以及预测观众的输入。学生将进行可用性测试/游戏测试和修改他们构建的环境。没有编程知识的假设。

在互动环境中写作的完整课程描述

  • TCID 394 theory of Fun and Play 2学分

这门以理论为基础的课程深入探讨了乐趣、玩耍和游戏在社会中的作用。学生将学习古代的乐趣理论,了解一些最早的游戏,并研究它们对现代游戏的影响。学生还将通过课堂上所学的理论分析当前的桌面和视频游戏。涵盖的主要主题可能包括:魔法圈,游戏规则,社交游戏,乐趣和游戏的定义,按顺序玩游戏,教育游戏,严肃游戏,巧克力覆盖的西兰花,作弊,扫兴,可变比例奖励,定时奖励,战利品箱,改变游戏,黑暗游戏,不确定性等等!

乐趣与游戏理论的完整课程描述

  • TCID 395 Game Design in Unity 2学分

本课程介绍Unity,游戏行业中最重要的工具之一。本课程的学生将学习通过可视化脚本创建游戏,编程逻辑的可视化表示允许游戏设计师在没有深入编程知识的情况下创建可玩的游戏。学生们将在设计游戏时考虑到用户的可用性、残疾和不同的能力水平。涉及的主题包括流和状态图、实时编辑、调试和分析、嵌套、可重用性和变量。本课程假定没有事先的编程知识。

Unity游戏设计的完整课程描述

  • TCID 396发行和销售游戏2学分

这个以生产为重点的课程探讨了出版,营销和销售的各个方面,这些方面对于成功的视频和桌面游戏发布至关重要或独特。涵盖的主题包括与游戏相关的营销策略,如:社区建设,众筹,基本社交媒体营销,游戏宣传,游戏,独立工作室,游戏新闻/道德,审查复制协议,现场游戏活动,玩家赞助和Twitch。小组作业是本课程的主要部分,但也有例外。

发布和销售游戏的完整课程描述

+选修课(4学分)

除了这个列表选修课可以由游戏研究顾问批准。

  • 种族,身份和互联网4学分

本课程考察了种族的概念和结构与互联网作为一个多维的社会文化,经济和政治现象,特别关注美国。主题可能包括不同的文化历史和互联网的社会影响;互联网上的身份观念;种族、具体化和脱离具体化;社交媒体、种族和种族争议;围绕互联网上种族和种族身份的电子行动主义,以及理解种族和互联网独特的社会文化维度的不同理论方法。重点是种族和种族主义问题。

种族,身份和互联网的完整课程描述

  • GNDR 270性别、种族和流行文化3学分

我们对种族和性别的看法塑造了大众媒体,如互联网、音乐、电视、电影、报纸、杂志和艺术。在本课程中,学生将研究流行文化产业如何以创造和加强系统性性别和种族特权的方式代表种族和性别。这门课程还将关注边缘群体和女性对流行文化的贡献,以研究自我表现、对种族和性别主流比喻的批评,以及对特权和权力等级制度的颠覆。相当多的内容是针对种族和种族主义与性别和性别歧视的交叉研究。本课程探讨的理论将性别和种族视为社会结构(相互作用,并与身份的其他方面),以适合非专业,低水平课程的入门级复杂性。

性别,种族和流行文化的完整课程描述

  • HIST 305美国经济生活:技术4学分

本课程研究美国经济生活从18世纪晚期到现在的变化,特别强调技术发展是如何影响这些变化的。学生将探索主要的技术创新及其传播和影响,影响这些变化的社会机构以及受这些变化影响的社会机构,以及技术和社会变化对美国人日常物质生活的影响。

美国经济生活的完整课程描述:技术

  • 中世纪文明4学分

在这门课程中,学生将学习中世纪在思想、艺术、建筑、宗教、科学和政治方面的成就。中世纪是指罗马文明(约公元500年)崩溃至一千年后文艺复兴时期的时期。学生们阅读一些中世纪的翻译文本,并研究一系列中世纪的艺术和思想。

中世纪文明的完整课程描述

  • HUM 321神话4学分

神话和神话周期对文学和文化产生了深刻而普遍的影响,从而影响了日常生活。本课程考察了神话的本质和在各种传统中维持神话的信仰模式,神话本身,从古代到现代文学中的表达,以及解释理论。选择在希腊,罗马,美索不达米亚,凯尔特和日耳曼神话传统中有所不同,以及来自其他世界传统的比较材料。

神话的完整课程描述

  • 文学327《童话》4学分

童话是一种看似简单的体裁,实际上却揭示了现代文学中许多最早、最深刻的传统。本课程探讨童话故事的结构、人物、叙事的运用,以及运用魔法的概念来解释西方关于社会秩序的观念和争论。学生还将学习一些通常用于分析童话故事的文化理论,以及从民间故事到童话故事的变化如何为今天对小说及其用途的理解澳门金沙网上赌场提供重要的背景。

《童话》的完整课程描述

  • MDST 485与新媒体沟通4学分

本课程旨在为学生澳门金沙网上赌场提供利用各种社交媒体和多媒体有效宣传和倡导活动、组织或问题的机会。学生将把在线写作(或博客)与其他形式的社交网络和媒体(维基、YouTube、Facebook和/或Twitter)结合起来,建立一个全面的在线倡议,促进他们选择或由教师澳门金沙网上赌场提供的及时和相关的问题或事件。学生将增加他们在网络修辞、受众研究、媒体活动策划、剧本或治疗写作以及传播项目评估方面的知识。

《与新媒体沟通》课程详细介绍

  • MDST 490大数据与互联公民4学分

作为媒体的消费者,公民应该准备好评估他们从社交网络、广播和其他媒体等来源收到的信息。然而,在当代社会中,消费者也在传递关于自己的信息,其中大部分信息是在他们不知情或不理解的情况下收获的。本课程准备学生考虑他们在一个相互关联的世界中作为传播者的地位,在这个世界中,他们澳门金沙网上赌场提供的关于自己的信息被存储、检索、分析并用于销售、促进、控制或以其他方式影响公民和消费者的行为。

大数据和互联公民的完整课程描述

  • MDST 580媒介沟通的影响4学分

本课程关注通信技术对人类社会已经并将继续产生的影响。本课程首先简要介绍了对人们如何看待交流产生深远影响的两种技术。它着眼于当前技术的背景和影响。它还着眼于新兴技术,如超媒体、神经网络、虚拟现实,并推测这些技术将如何在不久的将来和21世纪后期改变人们。

中介沟通影响的完整课程描述

  • 400剧本写作I 4学分

为口语和表演写作与为书本写作需要不同的技巧。发展你的听觉,你的声音特征,你的潜台词感。通过各种方法,从即兴创作到创造性的自传,学生探索人物、冲突和戏剧作为隐喻。欢迎有素材想要探索或改编为舞台的作家。至少完成一部短剧。

完整的剧本写作课程描述

  • SCRW 314新剧本表格4学分

通过写作练习和编剧作业,学生将探索和练习各种形式的写作,包括改编、网络剧集、脚本系列或其他新兴的情节形式。电影和剧本将分析和讨论的关键和历史的观点。澳门金沙网上赌场提供专业发展机会。

新剧本形式的完整课程描述

  • WRIT 251介绍创意写作3学分

本课程介绍了短篇小说、诗歌和创造性非小说写作的要素。学生在合作的课堂环境中学习各种创意写作的方法。

创意写作导论的完整课程描述

  • WRIT 300创意作家,身份和种族在双城4学分

这门写作课,结合了课内会议和课外重要的个人工作,探索了从书籍到文学阅读到公共艺术项目等创造性写作的多种方式,这些方式影响着日常生活。WRIT 300的大部分内容都集中在种族和种族主义的社会建构如何影响双子城的创意作家,从种族主义对作家创作过程和产出的遗产和影响到创意写作社区对种族主义的集体和机构反应。这门写作课是为非创意写作专业的学生设计的;欢迎对创意写作感兴趣的所有学科的学生。

完整的课程描述创意作家,身份和种族在双城

  • MDST 363儿童,青少年和媒体4学分

本课程探讨电视、广播、电影和新媒体对儿童和家庭的影响。学生们讨论制作儿童媒体节目时所涉及的独特制作考虑因素,并探讨媒体素养、媒体暴力、广告、教育、在线隐私、性别角色、新技术和儿童对节目的反应等方面的研究。包括批判性地观看为儿童制作的广播和有线电视、视频、广播、电脑、故事片、视频游戏以及为儿童制作的国际节目。

针对儿童、青少年和媒体的完整课程描述

  • scw 213开始编剧4学分

写作叙事剧本的过程将通过写作练习,剧本阅读,电影观看和讨论介绍。写作练习将探索创造力,个人声音和实用技能。以剧本形式写作也将被涵盖。学生将完成至少一个完整的短篇剧本准备制作。本课程为进一步学习剧本写作打下基础。

开始剧本创作的完整课程描述

  • scw 315电影制作和编辑I 4学分

本课程将介绍电子电影制作作为一种个人和创造性的艺术形式的原理和实践。学生将参与练习和项目来探索和理解编辑,摄影工作,光线,构图和声音。我们将研究各种各样的电影形式。可以制作学生剧本。学生将拍摄和编辑个人创意项目。

电影制作与剪辑课程完整描述1