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2025年夏季和秋季注册窗口现已开放。

互动叙事专员

关于项目

互动叙事专家证书的创建是为了让学生有机会探索互动叙事写作的创意和技术世界。这种类型的写作,通常被称为决策树写作,需要独特的技能,适用于包括游戏设计在内的广泛领域。学生将获得可用性测试、批判性思维、创造核心游戏机制、平衡和调整游戏玩法、设计思维、创意写作、设计复杂挑战、澳门金沙网上赌场提供和利用反馈、视觉设计和编辑等方面的技能和能力。

学生的结果

  • 探索与游戏研究和游戏设计领域相关的各种主题,如电子游戏和桌面游戏的历史;电子游戏产业的现状;对游戏产业未来的预测;游戏和叙事设计;游戏社区的毒性;游戏中的种族、性别和身份;游戏设计图式,游戏产业的就业可能性,以及交互设计理论。
  • 创造和发展互动故事的叙事元素,如角色、关卡、对话、动物故事、游戏传说和故事情节
  • 在构建的环境中制作一致的提示、对话、选项、说明和/或描述

课程及要求

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必修课程

  • TCID 390游戏设计入门2学分

本课程介绍了游戏研究和游戏设计的广阔和跨学科领域。本课程的学生将探索游戏如何成为艺术、数学、故事、身份、政治系统、道德系统等。所涵盖的主题可能包括视频和桌面游戏的历史;电子游戏产业的现状;对游戏产业未来的预测;介绍游戏和叙事设计;游戏社区的毒性;游戏中的种族、性别和身份;游戏设计图式,以及交互设计理论介绍。作为开发团队的一部分,学生将通过创建桌面游戏的纸上原型来展示这些知识。不需要编程知识。

《游戏设计导论》的完整课程描述

  • TCID 392游戏,关卡和角色设计2学分

在本课程中,学生将学习分析和创建一致的,引人注目的,流畅的游戏世界,水平和角色的策略。学生将专注于什么使引人注目和引人入胜的视频游戏对话,设置,背景故事等。这门以理论和写作为重点的课程将让学生创造和/或扩展所有优秀电子游戏故事的写作,并将游戏作为人文领域进行探索。将特别关注创作具有反种族主义视角的角色、故事和场景,以回应该行业代表边缘化角色、故事和爱情的历史。没有编程知识的假设。

游戏,关卡和角色设计的完整课程描述

  • TCID 393交互式环境写作2学分

在本课程中,学生将学习在互动环境中使用的独特写作和讲故事风格。在这个以生产为重点的课程中,学生将在课程结束时制作一个视频游戏(或视频游戏的一部分),互动故事或互动网站原型。学生将专注于在整个系统中创造连续的体验,编写引人注目的提示,在决策树中写作和思考,以及预测观众的输入。学生将进行可用性测试/游戏测试和修改他们构建的环境。没有编程知识的假设。

在互动环境中写作的完整课程描述